Total Conquest Recompensas da partida e a loja
Como Total Conquest te paga por cidades e controle de mapa, o que essas recompensas compram e por que o roll com grátis ainda é o primeiro gasto.
A linha oficial de how-to-play é direta: controle o mapa inteiro para vencer e ganhar recompensas, depois gaste essas recompensas em comandos e upgrades. Esta página é a economia. O crescimento de tropas em si vive em produção de tropas. Como disparar as cartas que você compra vive no elenco de comandos. Se packs de Robux valem a pena vive em vale a pena o Premium Pack.
A LDS Fighting não publicou taxas de drop, tabela de preços nem gráfico de raridade. Não vamos inventar um. O que conseguimos verificar na listagem ao vivo, no cluster da loja e em roundups públicos já basta para gastar sem chutar.
O que realmente paga
Recompensas aparecem quando você:
- Toma cidades. Tiles urbanos são produção e placar ao mesmo tempo. Uma captura é progresso que você gasta depois.
- Segura cidades numa luta. Uma recaptura que você perde na hora é um ciclo desperdiçado.
- Fecha o mapa. A condição de vitória é controle de mapa. O pagamento é o motivo de snowballar ser o plano, não um send de highlight.
Capturas de campo pagam menos porque produzem menos. Se a sessão parece quebrada, conte cidades, não tiles pintados. Como capturar cidades é o guia de renda vestido de cerco.
Não há planilha pública de “ouro por tile”. Jogue a regra relativa: liderança de cidade primeiro, depois gaste. Quando um patch publicar números, o histórico de patches ganha a linha e esta página ganha a tabela.
No que você gasta as recompensas
O cluster da loja no HUD da partida mostra quatro entradas mais o botão de presente:
| Entrada | Papel | Quando é racional |
|---|---|---|
| Compra de comando | Rolls extras além dos drops da partida e do com | Você já tem um plano de cidade |
| Mísseis | Gasto de ataque com seletor de alvo | Você vai entrar naquela cidade neste ciclo |
| Starter pack | Pacote adiantado para quem compra pela primeira vez | Depois de uma partida honesta, não antes |
| Premium pack | Adiantamento maior | Depois de conseguir nomear o piso de guarnição |
| Botão de presente | Códigos grátis | Todo início de partida |
Códigos são a faixa grátis. com ainda concede um roll de comando em 3 de setembro de 2026. Resgate antes de abrir a loja paga. Os passos ficam em como resgatar.
Nada neste wiki manda você gastar Robux. Packs comprimem o grind. Não substituem cidades. A lista de tiers ranqueia hábitos, não carteiras.
O roll com como renda
Trate com como um pagamento de início de partida, não como um ultimate único. Ordene a carta com a tabela do elenco de comandos. Segure se o texto estiver opaco. Dispare numa cidade. Um roll grátis gasto no campo é o mesmo erro de um míssil pago gasto no campo.
Códigos novos, se caírem, aparecem primeiro na listagem do Roblox, no grupo LDS Fighting e no Discord oficial. Este wiki adiciona a linha no hub de códigos em vez de pedir para você confiar num print.
Ordem de gasto que não quebra uma liderança
- Resgate códigos.
- Colete nas cidades que você possui para o relógio de produção realmente sacar.
- Tome ou segure um segundo tile urbano. Renda antes de brinquedo.
- Compre ou dispare um comando só se ajudar uma cidade que você possui ou está tomando.
- Mísseis por último, e só com um send atrás. Como usar mísseis é o passo seguinte.
Se você inverter essa ordem — míssil, depois capital vazia, depois se perguntar por que está quebrado — você não tinha um problema de economia. Tinha um problema de erros comuns.
O que não conseguimos verificar
- Quantidades exatas de recompensa por cidade ou por vitória.
- Se recompensas persistem entre partidas como uma meta-moeda, ou se gastam sobretudo no mapa atual. Jogue como se o roll na mão fosse o que importa nesta partida.
- Taxas de drop de rolls de comando de vitórias versus da loja.
- Se o conteúdo do premium pack rotaciona em tags
[🔥UPD]. A estrutura de quatro entradas da loja ficou estável na atualização da listagem de 1º de setembro de 2026.
Até esses números serem públicos, a economia prática é: cidades pagam, comandos gastam, códigos são o extra grátis, Robux é opcional.
Amigos e carteiras compartilhadas
Você não pode fundir recompensas num pool só. Um amigo com comandos extras não consegue te transferir. Coordene quem compra o míssil e quem segura a capital para não gastar em dobro no mesmo cerco. Jogar com amigos é a etiqueta. Voice no Discord é opcional via o Discord oficial.
Depois de um patch
Se um [🔥UPD] retitular a loja, jogue uma partida sem gastar Robux para ver o que mudou. Depois releia controles e esta página. Regras de porcentagem (cidade primeiro, piso, overflow) sobrevivem à maioria dos patches. Regras absolutas de “sempre compre X” não sobrevivem.
Ganhe em cidades, gaste em cidades, fique com o roll grátis. Essa é a economia inteira até a beta publicar um livro-razão.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como ganho recompensas em Total Conquest?
Capture e segure cidades, depois controle o mapa. Campo paga menos porque produz menos. Veja como capturar cidades.
Preciso de Robux para conseguir comandos?
Não. Resgate `com` no hub de códigos e depois ganhe recompensas da partida. Packs são opcionais.
O que devo comprar primeiro na loja?
Nada, até ter coletado numa cidade e conhecer o piso de guarnição. Depois um comando ou um míssil planejado, não um pack de pânico.
Recompensas passam para a próxima partida?
Não publicado. Jogue como se o roll na mão nesta partida fosse o que importa. Confirme depois de uma vitória no HUD ao vivo.