Total Conquest Match-Belohnungen und der Shop
Wie Total Conquest dich für Städte und Kartenkontrolle bezahlt, was diese Belohnungen kaufen und warum der freie com-Roll weiterhin die erste Ausgabe ist.
Die offizielle How-to-play-Zeile ist klar: kontrolliere die ganze Karte, um zu gewinnen und Belohnungen zu verdienen, dann gib diese Belohnungen für Commands und Upgrades aus. Diese Seite ist die Economy. Truppenwachstum selbst lebt unter Truppenproduktion. Wie du die Karten feuerst, die du kaufst, lebt in der Command-Liste. Ob Robux-Packs lohnen, lebt unter Lohnt sich das Premium Pack?.
LDS Fighting hat keine Drop-Rates, keine Preistabelle und kein Rarity-Chart veröffentlicht. Wir erfinden keines. Was wir aus der Live-Listung, dem Shop-Cluster und öffentlichen Roundups verifizieren können, reicht, um auszugeben, ohne zu raten.
Was wirklich zahlt
Belohnungen erscheinen, wenn du:
- Städte nimmst. Urbane Kacheln sind Produktion und Score. Eine Eroberung ist Fortschritt, den du später ausgeben kannst.
- Städte durch einen Kampf hältst. Eine Recapture, die du sofort wieder verlierst, ist ein verschwendeter Zyklus.
- Die Karte schließt. Die Win-Condition ist Kartenkontrolle. Die Auszahlung ist, warum Snowballing der Plan ist, kein Highlight-Send.
Land-Captures zahlen weniger, weil sie weniger produzieren. Wenn sich deine Session broke anfühlt, zähle Städte, nicht bemalte Kacheln. Städte erobern ist der Income-Guide im Belagerungs-Kostüm.
Es gibt kein öffentliches „Gold pro Kachel“-Spreadsheet. Spiele die relative Regel: Städte-Lead zuerst, dann ausgeben. Wenn ein Patch Zahlen veröffentlicht, bekommt der Patch-Verlauf die Zeile und diese Seite die Tabelle.
Wofür du Belohnungen ausgibst
Der Shop-Cluster im Match-HUD zeigt vier Einträge plus den Geschenk-Button:
| Eintrag | Rolle | Wann er rational ist |
|---|---|---|
| Command-Kauf | Extra-Rolls zusätzlich zu Match-Drops und com | Du hast schon einen Stadt-Plan |
| Missiles | Strike-Ausgabe mit Zielwähler | Du läufst in dieser Zyklus in diese Stadt |
| Starter Pack | Front-loaded Bundle für Erstkäufer | Nach einem ehrlichen Match, nicht davor |
| Premium Pack | Größerer Front-Load | Nachdem du deinen Garnisons-Floor nennen kannst |
| Geschenk-Button | Kostenlose Codes | Jeder Match-Start |
Codes sind die freie Spur. com gibt zum Stand 3. September 2026 weiterhin einen Command-Roll. Löse ihn ein, bevor du den bezahlten Shop öffnest. Schritte stehen unter Codes einlösen.
Nichts in diesem Wiki sagt dir, Robux auszugeben. Packs komprimieren den Grind. Sie ersetzen keine Städte. Die Tier-Liste rankt Gewohnheiten, keine Wallets.
Der com-Roll als Einkommen
Behandle com als Match-Start-Gehalt, nicht als einzigartiges Ultimate. Sortiere die Karte mit der Tabelle in der Command-Liste. Halte sie, wenn der Text unklar ist. Feuere sie auf eine Stadt. Ein freier Roll auf Land ist derselbe Fehler wie eine bezahlte Missile auf Land.
Neue Codes, falls sie droppen, erscheinen zuerst auf der Roblox-Listung, in der LDS-Fighting-Gruppe und im offiziellen Discord. Dieses Wiki fügt die Zeile im Codes-Hub hinzu, statt dich einen Screenshot glauben zu lassen.
Ausgabenreihenfolge, die einen Lead nicht bankrott macht
- Codes einlösen.
- Auf besessenen Städten collecten, damit die Produktionsuhr wirklich auszahlt.
- Eine zweite urbane Kachel nehmen oder halten. Income vor Spielzeug.
- Einen Command nur kaufen oder feuern, wenn er einer Stadt hilft, die du besitzt oder nimmst.
- Missiles zuletzt, und nur mit einem Send dahinter. So nutzt du Missiles ist der Follow-through.
Wenn du diese Reihenfolge umkehrst — Missile, dann leere Hauptstadt, dann wundern warum du broke bist — hattest du kein Economy-Problem. Du hattest ein Häufige Fehler-Problem.
Was wir nicht verifizieren konnten
- Exakte Belohnungsbeträge pro Stadt oder pro Win.
- Ob Belohnungen über Matches als Meta-Währung persistieren oder meist innerhalb der aktuellen Karte ausgegeben werden. Spiele so, als sei der Roll in der Hand der, der in diesem Match zählt.
- Drop-Rates für Command-Rolls aus Wins versus aus dem Shop.
- Ob Premium-Pack-Inhalte bei
[🔥UPD]-Tags rotieren. Die Vier-Einträge-Shop-Struktur ist durch das Listing-Update vom 1. September 2026 stabil geblieben.
Bis diese Zahlen öffentlich sind, ist die praktische Economy: Städte zahlen, Commands geben aus, Codes sind der freie Extra, Robux ist optional.
Freunde und geteilte Wallets
Du kannst Belohnungen nicht zu einem Pool mergen. Ein Freund mit Extra-Commands kann sie dir nicht überweisen. Koordiniere, wer die Missile kauft und wer die Hauptstadt hält, damit ihr nicht doppelt auf dieselbe Belagerung ausgebt. Mit Freunden spielen ist die Etikette. Discord-Voice ist optional über den offiziellen Discord.
Nach einem Patch
Wenn ein [🔥UPD] den Shop umbenennt, spiele ein Match ohne Robux, damit du siehst, was sich geändert hat. Dann lies Steuerung und diese Seite erneut. Prozentregeln (Stadt zuerst, Floor, Overflow) überleben die meisten Patches. Absolute „kauf immer X“-Regeln tun das nicht.
Verdiene auf Städten, gib auf Städten aus, behalte den freien Roll. Das ist die ganze Economy, bis die Beta ein Ledger shipped.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie verdiene ich Belohnungen in Total Conquest?
Erobere und halte Städte, dann kontrolliere die Karte. Land zahlt weniger, weil es weniger produziert. Siehe Städte erobern.
Brauche ich Robux für Commands?
Nein. Löse `com` im Codes-Hub ein, dann verdiene Match-Belohnungen. Packs sind optional.
Was sollte ich im Shop zuerst kaufen?
Nichts, bis du auf einer Stadt collected hast und deinen Garnisons-Floor kennst. Dann ein Command oder eine geplante Missile, kein Panik-Pack.
Nehmen Belohnungen ins nächste Match mit?
Nicht veröffentlicht. Spiele so, als sei der Roll in diesem Match der, der zählt. Bestätige nach einem Win am Live-HUD.