Primeiros passos em Total Conquest
Plano da primeira sessão na open beta Roblox: entre no mapa ao vivo, trave uma cidade, resgate com e expanda sem doar o spawn.
Total Conquest te joga num mapa de estratégia ao vivo no momento em que um segundo jogador entra. Não há menu longo de campanha. Seu trabalho nos primeiros dez minutos não é “parecer legal com mísseis”. É possuir cidades, manter um stack em casa e aprender como os envios realmente resolvem. Esta página de iniciante é essa primeira sessão. Para o loop completo e uma partida gravada, continue em como jogar.
O que você acabou de instalar
Você está jogando Total Conquest [Beta] da LDS Fighting (Lightning Dragon Studio) no Roblox. O gênero é estratégia. Servidores seguram até 50 comandantes. As linhas oficiais de how-to-play são curtas de propósito:
- Capture cidades para acelerar a produção de tropas.
- Envie seu exército às regiões vizinhas.
- Controle o mapa inteiro para vencer e ganhar recompensas.
- Gaste essas recompensas em comandos e upgrades.
Trate essas quatro linhas como lei. Todo o resto deste wiki é timing e contenção em torno delas.
Minuto 0: lobby e HUD
Partidas não começam com uma pessoa. Se o jogo diz que precisa de outro jogador, espere. Use o tempo para achar o cluster da loja: premium pack, starter pack, comando, mísseis e o botão de presente. Resgate com assim que o HUD da partida aparecer — o guia de resgate é o caminho de cliques, o hub de códigos é a string.
Não compre mísseis ainda. Você não sabe quais tiles são cidades. Um míssil em campo é um sumidouro de Robux ou recompensa desperdiçado.
Minuto 1: identifique o spawn e a cidade mais próxima
Seu primeiro tile não é automaticamente o melhor tile. Procure cidades. Cidades são os motores de produção. Regiões comuns são corredores. Se o spawn é uma cidade, comemore em silêncio e coloque um stack defensor nela antes de enviar qualquer coisa. Se o spawn é campo, seu primeiro envio deve caminhar em direção a uma cidade, não ao blob inimigo mais próximo.
O guia de captura de cidades aprofunda cercos. A regra de iniciante é mais simples: nunca esvazie uma cidade para tomar terra vazia.
Minutos 2–4: primeiros envios
Selecione um tile que você possui, escolha quantas tropas mover e envie para um vizinho. Isso é resolução estilo Risk: stacks maiores geralmente vencem, mas uma capital nua ainda morre se você deixar uma tropa nela. Mantenha uma guarda em casa. O planejador de divisão de tropas existe porque iniciantes enviam 100% e depois veem um terceiro comandante entrar no buraco.
Divisões úteis para iniciantes:
- 70% no primeiro ataque a cidade, 30% em casa.
- Se dois vizinhos são cidades, não divida 50/50 a menos que ambos os stacks batam os defensores visíveis. Escolha uma cidade. Termine. Depois pivote.
Minuto 5: comandos, não caos
Se com te deu um comando, leia. Ordens de movimento e produção são para o snowball. Ordens de ataque (incluindo mísseis se foi isso que você rolou) são para uma cidade que você já planeja tomar neste minuto, não para flex no outro lado do mapa. Detalhes em comandos e upgrades e no elenco de comandos.
O que “vencer” significa no dia um
A tela de vitória é controle de mapa, não um feed de kills. Você pode estar na frente em lutas e ainda perder porque outra pessoa sentou em mais cidades e te superou em produção. É por isso que a página como vencer fala de vantagem de produção, não de clips de highlight. Para a primeira sessão, um bom resultado é: duas cidades, um spawn vivo e um comando ainda guardado para o pile-on do mid-game.
Amigos e o caos de 50 jogadores
Você pode jogar com amigos. Coordene quem anda em qual cidade para não se sitiar. Não assuma que o jogo tem uma camada completa de diplomacia Hearts of Iron — é um mapa ao vivo com envios. Voice chat aparece como não suportado na página do Roblox, então use uma chamada externa se precisar. Etiqueta de party: chame a cidade alvo, chame o número da guarda em casa e não despeje mísseis no tile de um aliado.
Expectativas da beta
A listagem diz BETA — espere bugs. Reporte na comunidade Roblox, não num Discord aleatório que não está linkado pela LDS Fighting. A página de notas da beta lista as manias práticas: esperas de lobby, travadas de HUD, botão de presente sumindo até a partida começar.
Checklist da primeira sessão
- Resgate
comna lista de códigos. - Ache toda cidade que você consegue ver do spawn.
- Tome ou segure uma cidade sem esvaziar a casa.
- Aprenda controles para parar de errar cliques de envio.
- Depois da partida, leia como jogar e a aberturas para a segunda partida não repetir a primeira extensão.
Se você veio de um first-look no YouTube, lembre que o criador também estava aprendendo o HUD ao vivo. Use a footage para o layout e este wiki para as regras de produção que o comentário pulou.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Posso começar uma partida de Total Conquest sozinho?
Não. A experiência espera outro jogador. Use esse tempo para localizar o botão de presente e resgatar códigos no instante em que o mapa carregar.
O que fazer primeiro depois de spawnar?
Identifique cidades, deixe uma guarda em casa e expanda em direção a tiles de produção. Regras completas de envio estão em como capturar cidades.
Devo gastar Robux no starter pack imediatamente?
Não. Termine uma partida com o roll de comando grátis primeiro. Packs não ensinam prioridade de cidade.
Total Conquest ainda está em beta?
Sim. A LDS Fighting ainda marca a listagem como BETA. Espere bugs e leia as notas da beta antes de assumir que um recurso está quebrado para sempre.