Tier List

Estratégias de abertura de Total Conquest

Primeiros três minutos ranqueados: quais planos de spawn realmente produzem tropas, e quais rushes de highlight doam o mapa.

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Estratégias de abertura

A abertura de uma partida de Total Conquest é um draft de cidades que ninguém chama de draft. Seu spawn, os tiles urbanos mais próximos e se amigos entraram na fila com você decidem os primeiros envios. Esta página ranqueia esses planos. O hub de lista de tiers pai ranqueia hábitos que duram o mapa inteiro. Leia primeiros passos se ainda precisa do básico do HUD.

Opening S-tier: city rush com guarda em casa

Tome ou segure a cidade mais próxima, deixe guarnição, colete e depois procure um segundo tile urbano. Esse é o padrão para fila solo. Segue a linha oficial — capture cidades para acelerar produção — sem exigir premade.

Faça isso quando: você consegue ver pelo menos uma cidade do spawn e ninguém já está empilhado nela.

Estado de falha: você envia 100% das tropas do spawn e um terceiro jogador entra. Use o planejador de divisão de tropas mesmo no minuto um.

Opening A-tier: pocket turtle

Se você spawna num canto com uma cidade e entradas limitadas, segure, colete duas vezes e depois expanda. Vai parecer pequeno no mapa. Não vai parecer pequeno no gráfico de produção. Pocket turtle é como sobreviver a um brawl de 50 jogadores que começou do outro lado do tabuleiro.

Faça isso quando: dois ou mais vizinhos já estão lutando entre si, ou sua cidade de spawn tem um choke.

Estado de falha: você turtlea além do ponto em que todas as cidades restantes foram tomadas. Turtle é uma pausa, não uma personalidade. Depois de dois collects, tome a próxima cidade. Como capturar cidades é a rampa de saída.

Opening A-tier: friend city split

Premades atribuem cidades antes do primeiro envio. Jogador A segura a cidade do spawn. Jogador B anda para o próximo tile urbano. Jogador C guarda um comando ou míssil para quem contestar. Só funciona se vocês conseguem falar. Voice chat não é suportado na listagem, então use chamada externa.

Faça isso quando: entrou na fila com gente que você realmente escuta.

Estado de falha: dois amigos sitiam a mesma cidade e batem stacks. Chame o nome do tile. Como vencer tem a versão mid-game dessa disciplina.

Opening B-tier: countryside wrap

Tome toda região vazia em volta do spawn e depois sente num anel. Parece seguro. Produz devagar. Use só para conectar duas cidades ou cortar um rival de um choke. Como plano principal é uma derrota bonita.

Opening C-tier: míssil primeiro

Abrir a loja e bombardear uma região aleatória é isca de criador de conteúdo. Mísseis são A-tier depois, quando encolhem uma cidade que você vai entrar. No minuto um você ainda não conhece o quadro de produção. Resgate com em vez disso — códigos — e segure o roll.

Opening D-tier: caça à capital

Correr pelo mapa para matar quem parece barulhento doa o spawn. Você pode pegar um clip. Não vai pegar cidades. Se quer lutas, tome a cidade ao lado do jogador barulhento para a luta acontecer num coletor.

Script do primeiro minuto (solo)

  1. Partida começa. Botão de presente. Resgate com se ainda não resgatou.
  2. Conte as cidades visíveis.
  3. Envie um split 70/30 em direção à cidade mais próxima se você ainda não senta numa.
  4. Colete. Guarneça. Não persiga campo.
  5. Leia o card de comando. Segure a menos que uma cidade esteja virando agora. Regras do card em comandos.
  6. Reveja os vizinhos. Se dois jogadores estão se destruindo, pocket turtle por um ciclo de collect e depois tome o tile urbano sobrando.

Leitura de spawn

Você não ganha uma árvore de foco nacional Hearts of Iron. Ganha um tile. Se esse tile é urbano, você já venceu o draft — não saia dele. Se é campo, você está no relógio. Caminhe em direção a cidades mesmo quando um vizinho vazio está um clique mais perto. Como jogar é o loop depois deste draft.

Depois da abertura

Quando possuir duas cidades, pare de pensar em openings. Mude para limpeza de overflow e defesa de pile-on em como vencer. Openings que continuam depois do minuto cinco viram o countryside wrap, que esta página já ranqueou B no máximo.

A beta vai embaralhar spawns. Se um patch mudar como cidades spawnam, esta lista move linhas. Até lá, city rush com guarda em casa é a escolha que você defende no chat.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual é a melhor opening de Total Conquest?

Solo: city rush com guarda em casa. Premade: divida cidades antes do primeiro envio. Ambos batem míssil-primeiro e caça à capital.

Devo turtlear a partida inteira?

Não. Turtle por um ciclo de collect quando o tabuleiro está pegando fogo, depois tome a próxima cidade. Turtle permanente perde a corrida de produção.

Um anel de campo é um bom começo?

Só como ponte entre cidades. Como plano principal é B-tier no máximo.

Onde resgato códigos na abertura?

Imediatamente depois que o HUD pintar, antes do primeiro envio de 100%. Use como resgatar.