Estratégias de abertura de Total Conquest
Primeiros três minutos ranqueados: quais planos de spawn realmente produzem tropas, e quais rushes de highlight doam o mapa.
A abertura de uma partida de Total Conquest é um draft de cidades que ninguém chama de draft. Seu spawn, os tiles urbanos mais próximos e se amigos entraram na fila com você decidem os primeiros envios. Esta página ranqueia esses planos. O hub de lista de tiers pai ranqueia hábitos que duram o mapa inteiro. Leia primeiros passos se ainda precisa do básico do HUD.
Opening S-tier: city rush com guarda em casa
Tome ou segure a cidade mais próxima, deixe guarnição, colete e depois procure um segundo tile urbano. Esse é o padrão para fila solo. Segue a linha oficial — capture cidades para acelerar produção — sem exigir premade.
Faça isso quando: você consegue ver pelo menos uma cidade do spawn e ninguém já está empilhado nela.
Estado de falha: você envia 100% das tropas do spawn e um terceiro jogador entra. Use o planejador de divisão de tropas mesmo no minuto um.
Opening A-tier: pocket turtle
Se você spawna num canto com uma cidade e entradas limitadas, segure, colete duas vezes e depois expanda. Vai parecer pequeno no mapa. Não vai parecer pequeno no gráfico de produção. Pocket turtle é como sobreviver a um brawl de 50 jogadores que começou do outro lado do tabuleiro.
Faça isso quando: dois ou mais vizinhos já estão lutando entre si, ou sua cidade de spawn tem um choke.
Estado de falha: você turtlea além do ponto em que todas as cidades restantes foram tomadas. Turtle é uma pausa, não uma personalidade. Depois de dois collects, tome a próxima cidade. Como capturar cidades é a rampa de saída.
Opening A-tier: friend city split
Premades atribuem cidades antes do primeiro envio. Jogador A segura a cidade do spawn. Jogador B anda para o próximo tile urbano. Jogador C guarda um comando ou míssil para quem contestar. Só funciona se vocês conseguem falar. Voice chat não é suportado na listagem, então use chamada externa.
Faça isso quando: entrou na fila com gente que você realmente escuta.
Estado de falha: dois amigos sitiam a mesma cidade e batem stacks. Chame o nome do tile. Como vencer tem a versão mid-game dessa disciplina.
Opening B-tier: countryside wrap
Tome toda região vazia em volta do spawn e depois sente num anel. Parece seguro. Produz devagar. Use só para conectar duas cidades ou cortar um rival de um choke. Como plano principal é uma derrota bonita.
Opening C-tier: míssil primeiro
Abrir a loja e bombardear uma região aleatória é isca de criador de conteúdo. Mísseis são A-tier depois, quando encolhem uma cidade que você vai entrar. No minuto um você ainda não conhece o quadro de produção. Resgate com em vez disso — códigos — e segure o roll.
Opening D-tier: caça à capital
Correr pelo mapa para matar quem parece barulhento doa o spawn. Você pode pegar um clip. Não vai pegar cidades. Se quer lutas, tome a cidade ao lado do jogador barulhento para a luta acontecer num coletor.
Script do primeiro minuto (solo)
- Partida começa. Botão de presente. Resgate
comse ainda não resgatou. - Conte as cidades visíveis.
- Envie um split 70/30 em direção à cidade mais próxima se você ainda não senta numa.
- Colete. Guarneça. Não persiga campo.
- Leia o card de comando. Segure a menos que uma cidade esteja virando agora. Regras do card em comandos.
- Reveja os vizinhos. Se dois jogadores estão se destruindo, pocket turtle por um ciclo de collect e depois tome o tile urbano sobrando.
Leitura de spawn
Você não ganha uma árvore de foco nacional Hearts of Iron. Ganha um tile. Se esse tile é urbano, você já venceu o draft — não saia dele. Se é campo, você está no relógio. Caminhe em direção a cidades mesmo quando um vizinho vazio está um clique mais perto. Como jogar é o loop depois deste draft.
Depois da abertura
Quando possuir duas cidades, pare de pensar em openings. Mude para limpeza de overflow e defesa de pile-on em como vencer. Openings que continuam depois do minuto cinco viram o countryside wrap, que esta página já ranqueou B no máximo.
A beta vai embaralhar spawns. Se um patch mudar como cidades spawnam, esta lista move linhas. Até lá, city rush com guarda em casa é a escolha que você defende no chat.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é a melhor opening de Total Conquest?
Solo: city rush com guarda em casa. Premade: divida cidades antes do primeiro envio. Ambos batem míssil-primeiro e caça à capital.
Devo turtlear a partida inteira?
Não. Turtle por um ciclo de collect quando o tabuleiro está pegando fogo, depois tome a próxima cidade. Turtle permanente perde a corrida de produção.
Um anel de campo é um bom começo?
Só como ponte entre cidades. Como plano principal é B-tier no máximo.
Onde resgato códigos na abertura?
Imediatamente depois que o HUD pintar, antes do primeiro envio de 100%. Use como resgatar.