Controles de Total Conquest
Seleção de tiles, envios de exército, collect, cluster da loja, botão de presente e notas de câmera para PC e mobile na open beta.
Total Conquest é um jogo de estratégia de clicar no mapa, não um shooter WASD. A maioria das derrotas que parecem “fui rushado” são na verdade misclicks: capital vazia, envio cancelado, botão de presente ignorado no lobby. Esta página é o HUD. Combine com como jogar para saber por que você clica, e com primeiros passos se ainda não terminou uma partida.
A LDS Fighting não publicou uma bíblia completa de keybinds. A tabela abaixo é o que partidas de first-look e o HUD ao vivo realmente expõem. Se um build [🔥UPD] mover um botão, o hub de atualizações anota.
Ações centrais da partida
| Ação | O que fazer | Por que importa |
|---|---|---|
| Selecionar um tile seu | Toque ou clique na região | Origem para envios e collect |
| Enviar exército | Escolha destino + contagem de tropas | Assim você toma terra e cidades |
| Coletar cidade | Use a ação collect numa cidade sua | Produção não ajuda se você nunca coleta |
| Atacar região | Envie para um tile que não possui | Cerco e expansão |
| Abrir loja | Cluster do HUD: packs, comando, mísseis | Gastos opcionais |
| Resgatar código | Botão de presente no HUD da partida | Roll de comando com |
| Câmera | Arraste / pinça / scroll | Você não envia o que não vê |
Selecionando e enviando
Clique no seu tile primeiro, depois no destino. Se a UI oferecer uma caixa de contagem, não deixe no máximo a menos que outra cidade já esteja guarnecida. Envio máximo é como um terceiro jogador entra no spawn. O planejador de divisão de tropas dá razões iniciais; a lição de controle é simplesmente que a caixa de contagem faz parte do envio, não é decoração.
Se um envio está em movimento e você selecionou o stack marchando, alguns jogos de território permitem redirecionar. Trate tropas em voo como comprometidas a menos que o HUD ofereça cancelar claramente. A beta dessincroniza; se um stack sumir, confira o destino antes de mandar um segundo blob de pânico.
Collect é um controle, não um passivo
A partida de first-look mostra uma ação distinta de escolher coletar sua cidade. Isso significa que a produção pode ficar sem coletar. Faça collect parte do ritmo de cliques: depois de cada cerco bem-sucedido, colete; enquanto espera uma marcha longa, colete; antes de míssil, colete para a próxima onda existir. O guia de captura de cidades repete isso porque pular collect é um vazamento silencioso.
Cluster da loja e botão de presente
A loja fica no HUD da partida, não no menu Escape do Roblox. Você verá premium pack, starter pack, comando e mísseis. Ao lado desse cluster está o controle de presente usado para códigos. Passos completos de resgate em como resgatar códigos. Notas específicas de controle:
- O botão de presente não existe de forma útil até a partida ter começado. Esperar um segundo jogador não é opcional.
- Não digite códigos no chat. Chat não é console.
- Fechar a loja não deveria desselecionar seu tile, mas se desselecionar, reselecione antes de enviar.
Mísseis e bombas
Ações de bomba pedem uma região alvo. Clique na cidade que você pretende entrar, não no tile vazio na frente, a menos que esteja cortando um caminho de reforço específico. Mísseis mal mirados são erro de controle, não de estratégia. Se o roll de comando for um ataque, usa a mesma disciplina de mira — veja comandos.
PC versus mobile
O Roblox roda nos dois. No PC, o mouse deixa a seleção de tile honesta. No celular, envios de dedo gordo no vizinho errado são comuns. Dê zoom in antes de confirmar uma contagem, depois zoom out para recuperar a imagem das cidades. Se joga nos dois, mantenha a mesma regra de guarnição para a memória muscular bater: nunca confirme um envio de 100% de uma cidade sozinha.
Câmera no teclado, se presente no seu build, é só para olhar. Não há grupo de controle RTS escondido documentado. Você não terá hotkeys de StarCraft nesta beta.
Amigos e pings
Voice chat aparece como não suportado. Câmera e voz estão ambas off na página do Roblox. Coordene com voz externa ou texto curto. Quando pingar uma cidade, pingue o tile, não um retrato de jogador — os companheiros precisam do alvo de produção. Etiqueta de party para vencer está em como vencer.
Quando o HUD mente
Beta: botões somem, contagens atrasam, um envio parece parado. Entre de novo na experiência e reporte na comunidade Roblox. Não martelle o botão de presente vinte vezes. Não assuma que um botão de collect sumido significa que cidades ficaram passivas — atualize primeiro. Notas da beta coletam essas manias para você não diagnosticar um dessync como falta de skill.
Domine a caixa de contagem e o clique de collect. Esses dois controles vencem mais mapas que qualquer premium pack.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como envio tropas em Total Conquest?
Selecione um tile seu, escolha um destino, defina a contagem de tropas e confirme. Nunca deixe a contagem no máximo na sua única cidade.
Onde fica o botão de código?
O controle de presente no HUD da partida, perto da loja. Não é o chat do Roblox. Veja como resgatar.
Existe uma lista oficial completa de keybinds?
Não publicamente. Esta página acompanha o HUD ao vivo. Mudanças de patch vão no hub de atualizações.
Posso jogar no celular?
Sim. Dê zoom in antes de confirmar envios para não dropar um stack no vizinho errado.