So nutzt du Missiles in Total Conquest
Missiles sind eine Tempo-Ausgabe, kein Win-Button. Ziele eine Stadt-Garnison an, dann schicke Overflow rein, bevor sich das Loch schließt.
Der Shop-Cluster in Total Conquest legt Missiles neben Command-Packs. First-Look-Matches behandeln sie wie ein Nuke-Spielzeug. Das sind sie nicht. Eine Missile, der kein Send auf eine Stadt folgt, ist eine Spende. Diese Seite ist die Strike-Regel. Der Match-Loop lebt unter So spielst du — jener Artikel bettet das einzige bestätigte öffentliche Match-Video für diese Roblox-Experience ein. Nutze ihn, um den Bomb-Picker zu sehen, und komm hierher zurück für den Moment, in dem du nicht drücken solltest.
Was eine Missile wirklich tut
Eine Missile- oder Bomb-Aktion fragt nach einer Zielregion. Sie schrumpft oder panikt die Garnison auf dieser Kachel. Sie dreht Ownership nicht allein um. Du musst trotzdem einen Stack senden. Wenn du bombst und dann dreißig Sekunden auf deiner eigenen Stadt collectest, baut der Verteidiger nach und du hast ein Feuerwerk bezahlt.
Die offiziellen How-to-play-Zeilen erwähnen Missiles nie. Sie erwähnen Städte, Sends, Kartenkontrolle und Command-Ausgaben. Behandle Missiles als optionales Extra in diesem Loop, nicht als fünfte Siegbedingung.
Das einzige gute Ziel
Bombe eine Stadt, die du in diesem Zyklus betrittst. Drei Checks:
- Du siehst, dass sie urban ist (Collect existiert darauf, oder es ist die Kachel, um die alle kämpfen).
- Du hast bereits Overflow unterwegs, oder du kannst innerhalb weniger Sekunden nach dem Blast senden.
- Deine eigene Hauptstadt hat noch einen Garnison-Floor. Siehe den Truppen-Split-Planer.
Wenn ein Check scheitert, halte die Missile. Halten ist A-Tier. Untargeted Bombs sind die C-Tier-Falle auf der Tier-Liste.
Ziele, die spaßig wirken und Karten verlieren
- Leeres Land, weil ein Video fragte „nuken wir einfach Leute“. Der Clip ist ein First-Look-Witz, kein Build.
- Eine Stadt, die du diese Minute nicht erreichst. Die Garnison kommt zurück. Du nicht.
- Die Stadt eines Freundes. Voice Chat ist in der Listung nicht unterstützt. Eine falsch gezielte Bomb ist, wie Premades zerbrechen.
- Deine eigene Kachel. Es gibt keine dokumentierte Friendly-Fire-Begnadigung in dieser Beta. Teste das nicht auf deiner einzigen Stadt.
Shop-Missiles versus Command-Strikes
Der Shop kann Missiles für Robux oder Match-Währung verkaufen, je nach aktuellem [🔥UPD]-Build. Ein Command-Roll kann auch eine Strike-Karte sein. Dieselbe Targeting-Regel. Sortiere die Karte auf dem Command-Roster. Wenn der Text unklar ist, halte sie. Blanke Karten sind ein Beta-Hänger, kein geheimes Ultra.
Löse com im Codes-Hub ein, bevor du ein Missile-Pack kaufst. Ein freier Roll plus Stadt-Produktion schlägt eine bezahlte Bomb im Nebel.
Timing mit einer Belagerung
Die saubere Sequenz:
- Collecte auf jeder Stadt, die du besitzt.
- Setze einen Floor. Schicke Overflow Richtung Zielstadt — Städte erobern.
- Feuere die Missile auf diese Stadt, nicht auf die Kachel davor, außer du schneidest einen konkreten Verstärkungspfad.
- Ankommen. Gewinnen. Collecten. Den Floor der neuen Stadt zurücksetzen, bevor du die nächste urbane Kachel anstarrst.
Überspringe Schritt 3, wenn der Verteidiger schon kleiner ist als dein Overflow. Spare die Missile für das Pile-on-Fenster unter So gewinnst du.
Freunde und 50-Spieler-Chaos
Rufe das Ziel laut, wenn du mit Leuten gequeuet hast. „Missile auf Stadt C, dann laufe ich.“ Wenn zwei Freunde dieselbe leere Region bomben, habt ihr zwei Ausgaben verschwendet. Party-Regeln stehen unter mit Freunden spielen. Solo-Spieler sollten trotzdem annehmen, dass ein dritter Kommandant off-camera wartet, bis du die Explosion anstarrst statt deine Hauptstadt.
Beta-Ehrlichkeit
LDS Fighting hat keinen Splash-Radius, keine Damage-Tabellen und keinen Cooldown veröffentlicht. Spiele die praktische Regel: Stadt, dann Send, dann Collect. Wenn ein Patch den Picker ändert, lies Steuerung und den Updates-Hub erneut. Importiere keine Conquer-The-World-WW2-Nuke-Technik in dieses HUD.
Missiles schlagen ein Loch. Städte gewinnen die Uhr. Schicke Overflow durch das Loch oder kaufe den Schlag nicht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann eine Missile eine Stadt allein erobern?
Nein. Folge dem Blast mit einem Send. Ownership kommt weiterhin von Truppen auf der Kachel.
Soll ich in meinem ersten Match Missiles kaufen?
Nein. Löse Codes ein, lerne Collect, dann gib einen Strike auf eine Stadt aus, auf die du schon zuläufst.
Wo sehe ich Missiles in einem echten Match?
Das aufgezeichnete Spiel sitzt in der Mitte von So spielst du. Diese Seite ist das Regelwerk, das der Clip nicht pausiert, um zu erklären.
Sind Missiles dasselbe wie Commands?
Sie sitzen im selben Shop-Cluster. Ein Command-Roll kann ein Strike sein. Beide folgen Stadt-zuerst-Targeting auf dem Command-Roster.