Erste Schritte in Total Conquest
Ein Plan für die erste Session in der Roblox-Open-Beta: Live-Karte joinen, Stadt sichern, com einlösen und expandieren, ohne den Spawn zu verschenken.
Total Conquest setzt dich auf eine Live-Strategiekarte, sobald ein zweiter Spieler beitritt. Es gibt kein langes Kampagnenmenü. Dein Job in den ersten zehn Minuten ist nicht, „cool mit Missiles auszusehen“. Es ist, Städte zu besitzen, einen Stack zu Hause zu halten und zu lernen, wie Sends wirklich auflösen. Diese Anfängerseite ist diese erste Session. Für den vollen Loop und ein aufgezeichnetes Match weiter zu So spielst du.
Was du gerade installiert hast
Du spielst Total Conquest [Beta] von LDS Fighting (Lightning Dragon Studio) auf Roblox. Genre ist Strategie. Server halten bis zu 50 Kommandanten. Die offiziellen How-to-play-Zeilen sind absichtlich kurz:
- Städte erobern, um die Truppenproduktion zu steigern.
- Deine Armee in Nachbarregionen schicken.
- Die ganze Karte kontrollieren, um zu gewinnen und Belohnungen zu verdienen.
- Diese Belohnungen für Commands und Upgrades ausgeben.
Behandle diese vier Zeilen als Gesetz. Alles andere in diesem Wiki ist Timing und Zurückhaltung darum herum.
Minute 0: Lobby und HUD
Matches starten nicht mit einer Person. Wenn das Spiel sagt, es braucht einen weiteren Spieler, warte. Nutze die Zeit, um den Shop-Cluster zu finden: Premium Pack, Starter Pack, Command, Missiles und den Geschenk-Button. Löse com ein, sobald das Match-HUD erscheint — der Einlöse-Guide ist der Klickpfad, der Codes-Hub ist der String.
Kaufe noch keine Missiles. Du weißt nicht, welche Kacheln Städte sind. Eine Missile auf Land ist eine verschwendete Robux- oder Belohnungs-Senke.
Minute 1: Spawn und nächste Stadt erkennen
Deine erste Kachel ist nicht automatisch die beste. Scanne nach Städten. Städte sind die Produktionsmotoren. Normale Regionen sind Korridore. Wenn dein Spawn eine Stadt ist, freue dich leise und lege einen Verteidiger-Stack darauf, bevor du irgendetwas schickst. Wenn dein Spawn Land ist, sollte dein erster Send Richtung Stadt laufen, nicht Richtung nächstes Feind-Blob.
Der Städte-Eroberungs-Guide geht tief auf Belagerungen ein. Die Anfängerregel ist einfacher: leere nie eine Stadt, um leeres Land zu nehmen.
Minute 2–4: erste Sends
Wähle eine Kachel, die du besitzt, entscheide, wie viele Truppen du bewegst, und sende sie in einen Nachbarn. Das ist eine Risk-artige Auflösung: größere Stacks gewinnen meist, aber eine nackte Hauptstadt stirbt trotzdem, wenn du einen Trupp darauf lässt. Halte eine Home Guard. Der Truppen-Split-Planer existiert, weil neue Spieler 100 % senden und dann zusehen, wie ein dritter Kommandant in das Loch läuft.
Nützliche Anfänger-Splits:
- 70 % auf den ersten Stadtangriff, 30 % zu Hause.
- Wenn zwei Nachbarn beide Städte sind, teile nicht 50/50, außer beide Stacks schlagen die sichtbaren Verteidiger. Nimm eine Stadt. Beende sie. Dann drehe um.
Minute 5: Commands, nicht Chaos
Wenn com dir einen Command gegeben hat, lies ihn. Bewegungs- und Produktionsbefehle sind für den Snowball. Strike-Befehle (inklusive Missiles, falls das dein Roll war) sind für eine Stadt, die du in dieser Minute schon planen willst, nicht für Flex auf der anderen Kartenseite. Details stehen unter Commands und Upgrades und in der Command-Liste.
Was „gewinnen“ am ersten Tag bedeutet
Der Siegesscreen ist Kartenkontrolle, kein Kill-Feed. Du kannst Kämpfe gewinnen und trotzdem verlieren, weil jemand anderes auf mehr Städten saß und dich überproduzierte. Deshalb spricht So gewinnst du von Produktionsvorsprung, nicht von Highlight-Clips. Für die erste Session ist ein gutes Ergebnis: zwei Städte, ein lebender Spawn und ein Command, der noch für den Midgame-Pile-on unausgegeben ist.
Freunde und 50-Spieler-Chaos
Du kannst mit Freunden spielen. Koordiniere, wer welche Stadt läuft, damit ihr euch nicht gegenseitig belagert. Gehe nicht davon aus, dass das Spiel eine volle Hearts-of-Iron-Diplomatie-Schicht hat — es ist eine Live-Karte mit Sends. Voice Chat ist auf der Roblox-Seite als nicht unterstützt gelistet, also nutze einen externen Call, wenn du ihn brauchst. Party-Etikette: nenne deine Zielstadt, nenne deine Home-Guard-Zahl und wirf keine Missiles auf eine Ally-Kachel.
Beta-Erwartungen
Die Listung sagt BETA — mit Bugs rechnen. Melde sie in der Roblox-Community, nicht in einem zufälligen Discord, der nicht von LDS Fighting verlinkt ist. Die Beta-Notizen listen die praktischen Eigenheiten: Lobby-Warten, HUD-Hänger, fehlender Geschenk-Button bis Match-Start.
Checkliste erste Session
- Löse
comaus der Codes-Liste ein. - Finde jede Stadt, die du vom Spawn aus siehst.
- Nimm oder halte eine Stadt, ohne Home zu leeren.
- Lerne Steuerung, damit du Sends nicht verklickst.
- Nach dem Match lies So spielst du und die Opening-Tier-Liste, damit das zweite Spiel keine Wiederholung der ersten Überdehnung ist.
Wenn du von einem YouTube-First-Look kommst: Der Creator hat das HUD auch live gelernt. Nutze das Footage fürs Layout, dann dieses Wiki für die Produktionsregeln, die der Kommentar übersprungen hat.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich ein Total-Conquest-Match allein starten?
Nein. Die Experience wartet auf einen weiteren Spieler. Nutze die Zeit, um den Geschenk-Button zu finden, damit du aktiven Codes in dem Moment einlösen kannst, in dem die Karte lädt.
Was sollte ich nach dem Spawn zuerst tun?
Städte erkennen, eine Home Guard lassen und Richtung Produktionskacheln expandieren. Volle Send-Regeln stehen unter Städte erobern.
Soll ich sofort Robux für das Starter Pack ausgeben?
Nein. Beende zuerst ein Match mit dem freien Command-Roll. Packs bringen dir keine Stadt-Priorität bei.
Ist Total Conquest noch in der Beta?
Ja. LDS Fighting taggt die Listung weiterhin als BETA. Rechne mit Bugs und lies die Beta-Notizen, bevor du annimmst, ein Feature sei für immer kaputt.