Mejores comandos de Total Conquest
Comandos ordenados por trabajo. La familia de la carta importa más que el texto de sabor — y los rolls son limitados, así que guardar es la mitad de la meta.
Esta tier list clasifica familias de cartas por frecuencia de uso en endgame en resúmenes públicos, no por nombre de carta. Total Conquest no ha publicado un catálogo completo — LDS Fighting opera en beta abierta — así que esta lista asume que ordenas cada carta por su trabajo primero, luego por utilidad. Si ya conoces la familia, puedes guardar rolls sin saber el nombre mostrado. El hub de tier list explica el marco de ordenamiento.
Tier S — Guardar primero
Estas cartas ganan esperando el momento correcto, no cliqueadas en el segundo uno.
- Bomba de asedio. Ataque dirigido a una ciudad que estás asediando. Apunta a la misma ciudad que tu stack, nunca a un campo vacío.
- Ola de reclutamiento. Producción en tu propio centro urbano. Sprinta después de dispararla para redistribuir el excedente.
- Escudo de ciudad. Defensa en una ciudad que sostienes. Dispara tarde, después de la mitad del partido.
Tier A — Trabajo diario sólido
Siempre útiles, nunca ganan el partido solas.
- Bombardeo de mortero. Ataque de área a una ciudad que entra. Más amplio que la bomba; apunta a regiones con varias guarniciones.
- Marcha forzada. Movimiento sobre un stack que quieres que llegue antes. Apunta a asedios que corren contra refuerzos.
- Bonus de ciudad. Producción en tu propia ciudad. Sprinta después de disparar para empujar el contador de recolección.
Tier B — Cartas de nicho
Útiles cuando el mapa es favorable, desperdiciadas cuando no.
- Asalto Navy SEALs. Ataque terrestre a una ciudad. La regla de «entrar a la ciudad» sigue aplicando; el nombre Navy SEALs es solo texto de sabor.
- Sabotaje. Reduce la producción enemiga en un tile que están recolectando. Úsalo contra un líder de ciudades.
- Redirección. Movimiento sobre un stack ya en vuelo. Úsalo cuando el objetivo de tu stack ha cambiado.
Tier C — Guarda igual
- Exploración / revelar. Intel. No dispares sin un plan de acción inmediato.
- Ataque aéreo. Ataque, pero específico a un tipo de carta. Sprinta tarde como una bomba.
Lo que no es una tier list
Los sitios de resumen usan nombres de sabor. Lo siguiente no son comandos separados — son subtipos de las familias de arriba:
- «General» / «Flota» → esas son unidades de otro juego Roblox que se coló en el resumen; ignóralas.
- «Bombardero» → ataque aéreo. Dispara a una ciudad, nunca a un campo.
- «Explorador» → exploración. Guarda con las otras cartas de intel.
Cómo usar la lista
- Cada carta de drop-event la encuentras en el hub de tier list.
- Ordénala en una familia de esta lista.
- Guarda los rolls de Tier S y A. No cliquees en el segundo T0.
- Vacía Tier B y C tarde en el partido cuando el momento no es crítico.
Alinear la lista con otras páginas
- Reclutamiento de ejército — el hub de jugadores explica por qué las ciudades ganan a rolls únicos a largo plazo.
- Economía — cómo ganar enlaza rolls a ciudades primero.
- Aperturas — mejores aperturas empieza con dos ciudades y un bonus de producción.
El rango de la carta cambia con el patch. La familia no cambia. Ordena por trabajo, guarda rolls de endgame, y la falta de wiki se vuelve una función.
Cómo se mueve la lista con el patch
LDS Fighting no publicó una tabla de rareza ni tasas de drop. Esta lista es una regla simple: ataque dirigido a una ciudad que puedes entrar, producción en una ciudad que sostienes, defensa tarde, intel solo con seguimiento. Si un futuro patch reordena la shop o cambia la disponibilidad de comandos, esta lista añade una nueva fila fechada en historial de patches.
Trampas comunes a evitar
- Disparar un ataque a un campo vacío. No hace nada. Los ataques van a ciudades.
- Disparar defensa en el minuto uno. Aún no eres líder. La defensa protege una ventaja, no un boot.
- Disparar bonus de producción en un tile que abandonas. Pérdida neta.
- Guardar logística toda la partida. Las cartas de logística son sustitutos, no estrategia.
- Disparar una carta borrosa. Bug de beta. Guarda, reporta vía notas de beta.
FAQ
¿Por qué la defensa es solo Tier B?
La defensa protege una ventaja pero no gana el mapa sola. Puedes defender toda la partida y perder porque el rival toma tres ciudades mientras miras tu capital. La defensa entra tarde.
¿Por qué los ataques son Tier S cuando «puedes entrar»?
Un ataque sin un stack que sigue es un fuego artificial. El burst de la carta tiene que ir seguido de un send que entra en la ciudad. Sin eso, la guarnición se regenera y la carta se desperdicia.
¿Y si no tengo ninguna carta Tier S?
Dispara primero tu Tier A. Producción en una ciudad que sostienes vale más que un ataque desperdiciado. La producción construye la siguiente ventana en la que una carta Tier S será útil.
¿Guardo todas las cartas?
No. Guarda Tier S y A. Vacía Tier B y C al final cuando el momento no es crítico. Las cartas Tier D no se guardan en absoluto.
¿Cómo cambia esta lista con los patches?
El rango puede moverse. La familia no se mueve. Ordena por trabajo, y la lista sigue automáticamente.
Emparejar esta lista con el resto de la wiki
- Lee primero cómo jugar para entender el reloj de producción.
- Luego la página de economía comandos y mejoras.
- Mantén tipos de comandos como referencia cuando una carta no encaje en ningún cubo.
- Gasta los rolls con el planificador de tropas para que el comando caiga en un overflow real.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
What is the best command in Total Conquest?
Any city-targeted strike when you are already walking into that city. S-tier lives on city-first, send-after-strike rules.
Are Navy SEALs or missiles better?
Same targeting rule. Pick whichever the card system gave you. Both rank S-tier when fired on a city you are entering.
Should I save commands for late game?
Defense orders, yes. Strike orders, fire them on a city in motion, not in a panic. Production orders go on a city you will hold.
Where can I see all confirmed command names?
LDS Fighting has not published a catalog. Family names (missile, mortar, Navy SEALs, air strike, production, movement) are confirmed across public roundups. The command types page lists them.