Total Conquest Ejército y producción
Cómo Total Conquest crece tropas, por qué las ciudades superan al campo y cómo mantener una guarnición mientras el overflow pinta el mapa.
Tu ejército no es una pantalla de loadout. Es un reloj sentado en casillas. Total Conquest crece tropas en tierra que posees, acelera ese crecimiento en ciudades y te deja enviar pilas a los vecinos. Este hub es el panorama de producción. Las herramientas de gasto están en la lista de comandos. La matemática de división está en el planificador de división de tropas. La técnica de asedio está en cómo capturar ciudades.
Producción en lenguaje claro
- Las casillas que posees generan tropas con el tiempo.
- Las ciudades generan más rápido. Esa es toda la razón por la que el cómo jugar oficial empieza capturándolas.
- Colectar es una acción. Si te la saltas, el reloj corrió y no cobraste. Mira controles.
- Las tropas sentadas en una ciudad son a la vez guarnición y banco. Enviarlas es un retiro.
LDS Fighting no ha publicado intervalos exactos de tick. Juega la regla relativa: más ciudades, más tropas, más opciones. Cuando un parche publique números, esta página reemplazará la regla relativa por el número.
Pilas, guarniciones, overflow
Piensa en cada ciudad como teniendo un suelo y un overflow.
- Suelo: el conteo que te niegas a enviar. Esta es la guarnición que detiene a un vecino codicioso.
- Overflow: todo por encima del suelo. Esto es lo que pinta el mapa y toma la siguiente casilla urbana.
Los jugadores nuevos tratan toda la pila como overflow. Luego un tercer comandante entra por el agujero. La página de cómo ganar es sobre todo este párrafo con más política.
Un suelo razonable hasta que tengas datos: un tercio de la pila actual de la ciudad, o un número redondo del que no bajarás. Sube el suelo cuando seas el líder del mapa. Bájalo solo cuando dos de tus ciudades puedan reforzarse mutuamente en un envío.
Ciudades conectadas ganan a fronteras bonitas
Dos ciudades que se tocan pueden rebotar overflow entre ellas. Dos ciudades separadas por una franja de tierra enemiga no pueden. Toma el campo entre tus ciudades como infraestructura. No tomes un anillo de campo alrededor de una sola ciudad y lo llames imperio: ese es el wrap B-tier de la lista de aperturas.
Los comandos se enchufan a la producción
Un comando de estilo producción quiere una ciudad que mantendrás. Uno de estilo golpe quiere una ciudad a la que entrarás. Ninguno quiere una casilla de vanidad. Lee comandos y mejoras antes de disparar la tirada com. Ordena el hábito en la lista de tiers.
Los misiles no son tropas. Encogen una guarnición para que tu caminata de overflow sea más barata. Sigue las bombas con un envío o pagaste un fuego artificial.
Pelear contra otros ejércitos
Los envíos que chocan pelean. Lo más grande suele ganar. Las capitales vacías siempre pierden. No tienes un piedra-papel-tijera oculto de infantería/tanques/aviones documentado en esta beta: el arte promocional tiene tanques y aviones; la capa de partida sigue siendo pilas en casillas. Juega la pila. Si una actualización futura añade tipos de unidad con counters, este hub crecerá una tabla. Hasta entonces, no importes plantillas de división de Conquer The World WW2 a este HUD.
Amigos y producción compartida
Puedes jugar con amigos en el mismo servidor de 50 jugadores. No puedes fusionar ejércitos en un solo pool. Coordina quién mantiene qué ciudad para que el overflow no choque en la misma casilla. El chat de voz no está soportado en el listado. Llama suelos en voz alta: «La ciudad A se queda con 40». Esa frase es más un comando de ejército que cualquier tirada de tienda.
Cuando la producción se atasca
Si las casillas dejan de crecer, puede que estés mirando un tropiezo de la beta, una ciudad que no posees realmente o un botón de colecta que no has clicado. Reentra y reporta en la comunidad de Roblox. Las notas de la beta existen para que no reconstruyas toda tu teoría alrededor de un desync.
Crece en ciudades, gasta overflow, mantén un suelo. Ese es el ejército. Todo lo demás es un comando que disparas después de que el suelo esté seguro.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo consigo más tropas en Total Conquest?
Posee ciudades, colecta en ellas y deja de enviar tu guarnición. El campo produce más lento. Detalles en cómo capturar ciudades.
¿Qué es el overflow?
Tropas por encima del suelo de guarnición que te niegas a enviar. El overflow toma la siguiente ciudad. El suelo evita que regales el spawn.
¿Hay distintos tipos de unidad?
La capa de partida en vivo son pilas en casillas. El arte promocional muestra tanques y aviones. Este wiki no inventará una tabla de counters hasta que la beta envíe una.
¿Dónde sigo los comandos que buffean el ejército?
En la lista de comandos y la guía de comandos.