Controles de Total Conquest
Selección de casillas, envíos de ejército, colecta, bloque de tienda, botón de regalo y notas de cámara para PC y móvil en la beta abierta.
Total Conquest es un juego de estrategia de clicar el mapa, no un shooter WASD. La mayoría de derrotas que parecen «me rusharon» son en realidad misclicks: capital vacía, envío cancelado, botón de regalo ignorado en el lobby. Esta página es el HUD. Combínala con cómo jugar para saber por qué clicas, y con primeros pasos si aún no has terminado una partida.
LDS Fighting no ha publicado una biblia completa de teclas. La tabla de abajo es lo que las partidas de first-look y el HUD en vivo realmente exponen. Si un build [🔥UPD] mueve un botón, el hub de actualizaciones lo anotará.
Acciones centrales de partida
| Acción | Qué hacer | Por qué importa |
|---|---|---|
| Seleccionar una casilla tuya | Toca o clica la región | Origen de envíos y colecta |
| Enviar ejército | Elige destino + cantidad de tropas | Así tomas tierra y ciudades |
| Colectar ciudad | Usa la acción de colectar en una ciudad propia | La producción no ayuda si nunca colectas |
| Atacar región | Envía a una casilla que no posees | Asedio y expansión |
| Abrir tienda | Bloque del HUD: packs, comando, misiles | Gastos opcionales |
| Canjear código | Botón de regalo en el HUD de partida | Tirada de comando com |
| Cámara | Arrastra / pellizca / scroll | No puedes enviar lo que no ves |
Seleccionar y enviar
Clica primero tu casilla, luego el destino. Si la UI ofrece un cuadro de cantidad, no lo dejes en el máximo salvo que ya tengas otra ciudad guarnecida. El envío máximo es cómo un tercer jugador entra a tu spawn. El planificador de división de tropas da ratios de inicio; la lección de control es simplemente que el cuadro de cantidad es parte del envío, no decoración.
Si un envío va en marcha y seleccionaste la pila que marcha, algunos juegos de territorio permiten redirigir. Trata las tropas en vuelo como comprometidas salvo que el HUD ofrezca claramente cancelar. La beta se desincronizará; si una pila desaparece, revisa el destino antes de enviar una segunda mancha de pánico.
Colectar es un control, no un pasivo
La partida de first-look muestra una acción distinta de elegir colectar tu ciudad. Eso significa que la producción puede quedarse sin colectar. Haz de la colecta parte de tu ritmo de clics: tras cada asedio exitoso, colecta; mientras esperas una marcha larga, colecta; antes de un misil, colecta para que exista la siguiente ola. La guía de captura de ciudades lo repite porque saltarse la colecta es una fuga silenciosa.
Bloque de tienda y botón de regalo
La tienda está en el HUD de partida, no en el menú Escape de Roblox. Verás premium pack, starter pack, comando y misiles. Junto a ese bloque está el control de regalo usado para códigos. Los pasos completos de canje viven en cómo canjear códigos. Notas específicas de control:
- El botón de regalo no existe de forma útil hasta que la partida ha empezado. Esperar a un segundo jugador no es opcional.
- No escribas códigos en el chat. El chat no es una consola.
- Cerrar la tienda no debería deseleccionar tu casilla, pero si lo hace, vuelve a seleccionar antes de enviar.
Misiles y bombas
Las acciones de bomba piden una región objetivo. Clica la ciudad a la que pretendes entrar, no la casilla vacía delante, salvo que cortes una ruta concreta de refuerzo. Los misiles mal apuntados son un error de control, no de estrategia. Si tu tirada de comando es un golpe, usa la misma disciplina de apuntado — mira comandos.
PC frente a móvil
Roblox corre en ambos. En PC, el ratón hace honestas las selecciones de casilla. En el teléfono, los envíos de dedo gordo a la vecina equivocada son comunes. Acerca el zoom antes de confirmar una cantidad y luego aléjalo para recuperar el panorama de ciudades. Si juegas en ambos, mantén la misma regla de guarnición para que la memoria muscular coincida: nunca confirmes un envío del 100% desde una ciudad sola.
La cámara por teclado, si está en tu build, solo sirve para mirar. No hay un grupo de control RTS oculto documentado. No tendrás hotkeys de StarCraft en esta beta.
Amigos y pings
El chat de voz figura como no soportado. Cámara y voz están ambos apagados en la página de Roblox. Coordina con voz externa o texto corto. Cuando hagas ping a una ciudad, haz ping a la casilla, no al retrato de un jugador: los compañeros necesitan el objetivo de producción. La etiqueta de grupo para ganar está en cómo ganar.
Cuando el HUD miente
Beta: los botones desaparecen, los conteos van lentos, un envío parece aparcado. Reentra a la experiencia y luego reporta en la comunidad de Roblox. No machaques el botón de regalo veinte veces. No asumas que un botón de colecta ausente significa que las ciudades pasaron a pasivo: refresca primero. Las notas de la beta reúnen estas rarezas para que no diagnostiques un desync como falta de skill.
Domina el cuadro de cantidad y el clic de colecta. Esos dos controles ganan más mapas que cualquier premium pack.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo envío tropas en Total Conquest?
Selecciona una casilla tuya, elige un destino, fija la cantidad de tropas y confirma. Nunca dejes la cantidad al máximo en tu única ciudad.
¿Dónde está el botón de códigos?
El control de regalo en el HUD de partida, cerca de la tienda. No es el chat de Roblox. Mira cómo canjear.
¿Hay una lista oficial completa de teclas?
No de forma pública. Esta página sigue el HUD en vivo. Los movimientos de parche van al hub de actualizaciones.
¿Puedo jugar en móvil?
Sí. Acerca el zoom antes de confirmar envíos para no soltar una pila en la vecina equivocada.